军团活动包含一系列需要玩家完成的任务,这些任务是获取资源和提升军团实力的核心途径。大型团队活动官渡之战是代表性玩法,该活动有不同的官渡记事、成就和结局。活动中,团长或副团长需要同时进行管理路线与个人路线,而普通团员则主要执行个人路线并跟随团长指令。管理任务包括及时设置并调整集火目标以最大化利用佣兵输出,以及在活动进程中出现的各类事件里组织全团投票进行选择,不同的选择会触发不同的事件并影响最终结局和成就完成。普通成员的任务则是按照集火指令进攻城池,一个城池的守军分为前军、中军、虎贲军和主军,玩家通过进攻消耗守军血量。

军团的日常任务体系通过军团战纪功能集中体现。军团战纪每周刷新,玩家每天会接到固定数量的任务,这些任务总体比较简单,也不费事。每天会重置并刷新出6个普通任务和1个挑战任务,其中普通任务固定不可刷新,挑战任务则可以刷新并随机替换为其他任务。玩家达成任务要求后即可获取对应积分,积分用于提升评级以及领取每日奖励,不同积分档位对应不同数量的元宝、军团每日补给包等奖励。每周结束后,玩家可以在军团战纪的总结页面领取根据一周积分数量结算的战纪奖励,奖励内容同样包括元宝、军师补给和远古秘宝等。
游戏内设有多个定时开启的军团活动,它们各自包含独特的参与任务。中午时分的赛龙舟活动中,玩家点击上船后才可参与,任务是使用箭羽、船桨、火石和阵盾等道具攻击水怪、加速己方龙舟或干扰对手,其中击退水怪后玩家有概率获得护盾和火石等道具。晚间活动则更为密集,世界魔将讨伐任务中,魔将战斗分为三个阶段,玩家需要在不同积分倍数的阶段内进行攻击以获取更高分数。乱世名将活动中,玩家需要跟随军团集火攻击指定的名将及其分身,完成任务以获得基于伤害百分比的奖励。夜袭城池则是攻城玩法,任务目标是攻破城门,在攻城过程中会掉落和氏璧等物品。

除了上述限时活动,军团内还常设一些基础的任务与功能。例如军团试炼,玩家每天可以进行有限次数的征讨,成功后可获得功勋和兵魂奖励。军团祭祀也是每日可进行的任务,成员可以进行免费祭祀或消耗元宝祭祀以获得功勋,当军团总祭祀值达到一定数量后,全体成员均可获得礼品奖励。这些日常任务为玩家提供了稳定的资源获取渠道,是维持军团活跃度和个人发展的基础。

其在活动中还承担着额外的指挥与决策任务。在如官渡之战或赛龙舟等需要协作的活动中,管理需要负责鼓舞全团士气。设置集火目标是一项关键管理任务,为避免指令冲突,通常需要提前确定负责人。管理者在设置目标前,需要评估目标城池的守军状态,判断是否适合作为当前集火对象。管理者还需要组织协调成员,例如在乱世名将活动中,将成员分派到不同名将的分身和真身战场,以高效完成击杀并争取最后一击和伤害百分比奖励。这些管理任务的有效执行,直接关系到军团活动的整体收益和成败。




